高い銃より、良い弾
タルコフの撃ち合いの結果は、銃の値段ではなく装填している弾に大きく左右されます。 100万ルーブルのカスタム銃でも安弾なら重装甲に弾かれ、 安いAKでも貫通弾なら高級アーマーごと敵を倒せます。 この記事では「貫通力」「ダメージ」「アーマークラス」という3つの数字の読み方と、 実戦での弾選びの考え方を解説します。
貫通力とダメージ — 2つの数字の意味
すべての弾薬には主に2つの性能があります。貫通力(Penetration)は「アーマーを抜く力」、ダメージ(Damage)は「肉体に与える傷の大きさ」です。 この2つはおおむねトレードオフの関係にあり、 同じ口径でも「貫通特化の弾」と「ダメージ特化(フレッシュ)弾」に分かれます。
読み方のポイント
- 貫通力が高いほど、硬い(クラスの高い)防具を抜ける確率が上がる
- ダメージが高く貫通力の低い弾(ショットガン弾やフレッシュ弾)は、防具のない部位を狙う戦い方と組み合わせて使う
- 同じ口径の弾どうしを比べると違いが分かりやすい。下の表で口径ごとに並べています
アーマークラス1〜6と「抜ける/弾かれる」の仕組み
防具にはクラス1〜6の等級があり、数字が大きいほど硬くなります。 弾がアーマーに当たると、貫通力とアーマーの クラス・耐久値から 「貫通するか、弾かれるか」が確率的に判定されます。 重要なのは弾かれてもアーマーの耐久は削れること — 安弾を撃ち込み続ければ、いずれ硬い相手にも弾が通り始めます。
「胸を撃ったのに死なない」の正体
相手のアーマークラスに対して貫通力が不足していると、 何発当てても大半が吸われます。撃ち勝てないと感じたら、 腰から下や腕など防具のない部位への切り替えか、 ヘッドライン(顔・頭)への狙い直しが正解です。
なお、ヘルメットにも同じようにクラスがあります。 また、防具で守れない部位(脇の下など)もあり、そこに当たった弾は防具に関係なく体に届きます(英語版Wiki「Ballistics」)。
口径別の弾薬性能(実データ)
主要な口径について、貫通力の高い順に5種類ずつ並べています。 数値は tarkov.dev の公開データから取り込んだもので、貫通力が高いほど厚いアーマーを抜きやすく、ダメージはアーマーに防がれなかったときに体力へ入る量、防具ダメージはアーマーの耐久を削る量です。 同じ口径でも貫通力を上げると生身へのダメージが下がる傾向があり、 「相手が装甲を着ているか」で選ぶ弾が変わります。
5.45x39mm
| 弾薬 | 貫通力 | ダメージ | 防具ダメージ |
|---|---|---|---|
| PPBS gs Igolnik | 62 | 37 | 59 |
| BS gs | 54 | 45 | 57 |
| BP gs | 45 | 48 | 46 |
| 7N40 | 42 | 55 | 45 |
| BT gs | 37 | 54 | 44 |
5.56x45mm NATO
| 弾薬 | 貫通力 | ダメージ | 防具ダメージ |
|---|---|---|---|
| SSA AP | 57 | 38 | 58 |
| M995 | 53 | 42 | 52 |
| M855A1 | 44 | 49 | 47 |
| M856A1 | 38 | 52 | 44 |
| MK 318 Mod 0 (SOST) | 33 | 53 | 39 |
7.62x39mm
| 弾薬 | 貫通力 | ダメージ | 防具ダメージ |
|---|---|---|---|
| MAI AP | 58 | 53 | 76 |
| BP gzh | 47 | 58 | 63 |
| PP gzh | 41 | 59 | 57 |
| PS gzh | 35 | 61 | 52 |
| T-45M1 gzh | 30 | 65 | 46 |
7.62x51mm NATO
| 弾薬 | 貫通力 | ダメージ | 防具ダメージ |
|---|---|---|---|
| M993 | 65 | 70 | 85 |
| M61 | 60 | 73 | 79 |
| M80A1 | 55 | 75 | 74 |
| M80 | 43 | 80 | 67 |
| M62 Tracer | 42 | 82 | 65 |
7.62x54mmR
| 弾薬 | 貫通力 | ダメージ | 防具ダメージ |
|---|---|---|---|
| R BS gs | 70 | 72 | 88 |
| R SNB gzh | 62 | 75 | 87 |
| R BT gzh | 55 | 78 | 87 |
| R PS gzh | 45 | 84 | 84 |
| R LPS gzh | 42 | 81 | 78 |
9x19mm Para
| 弾薬 | 貫通力 | ダメージ | 防具ダメージ |
|---|---|---|---|
| PBP gzh | 39 | 44 | 55 |
| AP 6.3 | 30 | 52 | 48 |
| Pst gzh | 20 | 54 | 33 |
| FMJ M882 | 18 | 56 | 35 |
| Green Tracer | 14 | 58 | 33 |
9x39mm
| 弾薬 | 貫通力 | ダメージ | 防具ダメージ |
|---|---|---|---|
| BP gs | 54 | 58 | 69 |
| SP-6 gs | 48 | 60 | 64 |
| PAB-9 gs | 43 | 62 | 57 |
| SPP gs | 35 | 68 | 48 |
| SP-5 gs | 28 | 71 | 39 |
5.7x28mm
| 弾薬 | 貫通力 | ダメージ | 防具ダメージ |
|---|---|---|---|
| SS190 | 37 | 49 | 43 |
| L191 | 33 | 53 | 41 |
| SB193 | 27 | 59 | 37 |
| SS197SR | 25 | 62 | 22 |
| SS198LF | 17 | 70 | 19 |
4.6x30mm
| 弾薬 | 貫通力 | ダメージ | 防具ダメージ |
|---|---|---|---|
| AP SX | 53 | 35 | 46 |
| FMJ SX | 40 | 43 | 41 |
| JSP SX | 32 | 46 | 37 |
| Subsonic SX | 23 | 52 | 33 |
| Action SX | 18 | 65 | 28 |
12ゲージ
| 弾薬 | 貫通力 | ダメージ | 防具ダメージ |
|---|---|---|---|
| 70 AP-20 armor-piercing slug | 37 | 164 | 65 |
| 70 flechette | 31 | 25 | 26 |
| 70 makeshift .50 BMG slug | 26 | 197 | 57 |
| 70 Piranha | 24 | 25 | 22 |
| 70 Poleva-6u slug | 20 | 150 | 50 |
実戦での弾選び — 3つの原則
Scav相手なら安い弾で足ります。PMCとの撃ち合いが前提のレイドでは、貫通力の高い弾を込めておきましょう。毎回すべてを高い弾にすると資金が続きません
貫通力の高い弾のマガジンと安い弾のマガジンを分けて持ち、相手に応じて入れ替える。リグのどこに入れるかを決めておくと取り違えない
トレーダーで買える弾は、LLが上がるほど増えます。タスクを進めてLLを上げること自体が火力の強化になります
弾代は「保険料」と考える
貫通力の高い弾は高価ですが、撃ち合いに勝てば相手の装備が手に入ります。 安い弾でPMCとの撃ち合いに挑んで負ければ、装備一式を失うのはこちらです。PMCと戦う日ほど、弾にはお金をかけるのがおすすめです。 弾の相場はアイテム相場ページでいつでも確認できます。