マップは「知識」が武器になる
マップごとに、入り方、危険なもの、出てくるボスが違います。 出撃する前に、そのマップの注意点とボスの出現場所を確かめておきましょう。 ボスの出現率は、そのボスがレイドに現れる確率です。
Ground Zero(グラウンドゼロ)
TerraGroupの本社があったタルコフ市のビジネス街です。最初のレイドはここから始まります。
レイド時間 30分 / 人数 9-10人 / 脱出地点 9か所
知っておきたいこと
- マッチングはPMCレベル21未満と21以上で分かれます
- レベル21以上のマッチングでは、レアなアイテムが出やすく、Scavが手強くなり、カルトが現れることがあります
Customs(カスタム)
工場地帯に隣接する広い工業地帯です。税関ターミナル、燃料貯蔵施設、オフィス、寮などがあります。
レイド時間 35分 / 人数 10-12人 / 脱出地点 28か所
知っておきたいこと
- 最初はトランジットでしか入れず、ストーリー章「Tour」を進めるとマップ選択から直接入れるようになります
- 据え置きのグレネードランチャー(AGS-30)と重機関銃(NSV Utyos)があります
- マップの境界には狙撃手(Border Sniper)がいます
ボスと出現場所
出現エリア: 寮・ガソリンスタンド・Scav基地
出現エリア: Scav基地
出現エリア: Scav基地
Woods(ウッズ)
プリオゼルスク自然保護区の広い森林です。
レイド時間 35分 / 人数 10-14人 / 脱出地点 20か所
知っておきたいこと
- 最初はトランジットでしか入れず、Tourを進めるとマップ選択から直接入れるようになります
- 据え置きの重機関銃(NSV Utyos)があります
- 境界の狙撃手と地雷原に注意してください
ボスと出現場所
出現エリア: 製材所
出現エリア: Scav基地
出現エリア: 廃村
Interchange(インターチェンジ)
港と市の工業地帯を結ぶ交通の要所です。中央に巨大なショッピングモール「ULTRA」があり、EMERCOMの避難作戦の拠点として使われていました。
レイド時間 40分 / 人数 11-15人 / 脱出地点 9か所
知っておきたいこと
- 発電所で電源を入れると、マップ全体の照明がつきます
- 一部の店舗には警報があり、KIBA Armsの警報は作動させることができます。警報は指定の端末で止められます
- 境界の狙撃手と地雷原に注意してください
ボスと出現場所
出現エリア: OLI・IDEA・Goshan
Shoreline(ショアライン)
タルコフ郊外の港に隣接する広い地域です。半ば放棄された村、住宅地、畑、長い海岸、ガソリンスタンド、気象観測所などがあり、中心は水力発電所から電力を引いた保養所(Azure Coast)です。
レイド時間 45分 / 人数 10-14人 / 脱出地点 19か所
知っておきたいこと
- 最初はトランジットでしか入れず、Tourを進めるとマップ選択から直接入れるようになります
ボスと出現場所
出現エリア: 温室
出現エリア: 気象観測所
出現エリア: 保養所
Streets of Tarkov(SoT)
銀行、ショッピングモール、ホテルなどが並ぶタルコフの市街地です。
レイド時間 40分 / 人数 12-16人 / 脱出地点 19か所
知っておきたいこと
- 最初はトランジットでしか入れず、Tourを進めるとマップ選択から直接入れるようになります
- 据え置きのグレネードランチャー(AGS-30)と重機関銃(NSV Utyos)があります
- クレイモアと境界の狙撃手に注意してください
ボスと出現場所
出現エリア: LexOsのカーディーラー
Icebreaker(アイスブレイカー)
フィンランド湾で封鎖に閉じ込められた、Paradigm Shipping社の原子力砕氷船「Boreas」です。
レイド時間 50分 / 人数 1-3人 / 脱出地点 1か所
知っておきたいこと
- 最初はストーリー章「Boreas」で解放し、LighthouseかShorelineの桟橋からトランジットで入ります(Sudak-Tudak marine repair kitが必要)
- タスク「Stick to It」の列を終えると、マップ選択から直接入れるようになります
- 保険が効かないマップです
ボスと出現場所
マップ別のレイド条件(実データ)
マップは広さだけでなく、レイド時間・参加人数・脱出地点の数で性格が変わります。 脱出地点が少ないマップほど出口が読まれやすく、待ち伏せに遭いやすくなります。 時間の短いマップから慣れるのが安全です。
| マップ | レイド時間 | 人数 | 脱出地点(PMC / Scav) | ボス |
|---|---|---|---|---|
| Factory | 20分 | 7-8 | 7 / 3 | 1 |
| Factory (夜) | 25分 | 5-6 | 0 / 0 | 2 |
| The Lab | 30分 | 8-10 | 4 / 0 | 17 |
| Ground Zero | 30分 | 9-10 | 4 / 1 | — |
| Ground Zero (Lv21+) | 30分 | 9-12 | 0 / 0 | 1 |
| The Labyrinth | 30分 | 5-5 | 2 / 0 | 1 |
| Customs | 35分 | 10-12 | 10 / 17 | 4 |
| Woods | 35分 | 10-14 | 9 / 10 | 4 |
| Lighthouse | 40分 | 10-12 | 5 / 5 | 9 |
| Reserve | 40分 | 9-11 | 3 / 4 | 4 |
| Interchange | 40分 | 11-15 | 6 / 2 | 2 |
| Streets of Tarkov | 40分 | 12-16 | 11 / 7 | 2 |
| Shoreline | 45分 | 10-14 | 11 / 7 | 6 |
| Icebreaker | 50分 | 1-3 | 1 / 0 | 40 |
マップを選ぶという判断
タスクのために行き先が決まるとき以外は、目的に合わせてマップを選びましょう。 始めたばかりなら、レベル21未満どうしでマッチングするGround Zeroで、脱出地点の確認・目的地までの移動・交戦の避け方に慣れておくのがおすすめです。
マップを覚えるというのは、脱出地点の場所だけでなく、どこで足音が響くか、どこからどこが見えるか、 ボスがどこに出るかを知っておくことです。ストーリー章やタスクで何度も通ううちに自然と身につきます。