The Ticket(チケット)

ストーリーチャプター攻略(EFT 1.0 本編)

謎の人物カーマンからの依頼で「ある切符」を巡る駆け引きに巻き込まれる、本編の締めくくりに位置する章。入手したケースを自分で開けるか、カーマンに協力するか、拒否するか — 3つの道で結末と費用が大きく変わります。

開始条件

Falling Skiesチャプターを完了すると自動的に解放される。

完了で解放: 物語の最終盤への分岐(3ルート)

進行ステップ 0/8 完了
1キャンプの捜索📍 Lighthouse▼ タップで詳細

LighthouseでPraporのキャンプを見つけ、メモを回収する

2Watcherへの接触▼ タップで詳細

Mechanicの依頼を進めてWatcherへのアクセス権を得る

3文書の受け渡し▼ タップで詳細

TerraGroupの文書3点をWatcherへ届ける

4Interchangeの試練📍 Interchange▼ タップで詳細

黄色いフレアを打ち上げ、15体のターゲットを排除する

5ケースの受領分岐: 分岐点▼ タップで詳細

Watcherからケースを受け取る。ここから3つの道に分岐する

攻略メモ: どの道を選ぶかで残りの内容・費用・結末が大きく変わる。下の3ルートを読んでから決めること
6【ルートA】ケースを開ける📍 Labs分岐: ルートA▼ タップで詳細

Labsで実験的シグナル抑制装置を確保し、ワークベンチで40時間超のクラフトを経てケースを開錠する

7【ルートB】カーマンに協力📍 複数マップ分岐: ルートB▼ タップで詳細

RFIDカードを用意(クラフトまたはMechanicへ40BTC)してShorelineで使用し、証拠品を集める(または3〜5億ルーブルの支払い)

8【ルートC】カーマンを拒否📍 複数マップ分岐: ルートC▼ タップで詳細

Praporへ大金を支払い、証拠4点の回収・暗号化SSDのクラフト・Streetsで50体排除などの試練を完遂する

攻略メモ: 3ルート中もっとも高くつく道。その分の見返りは物語で確かめてほしい

※ チェックはこの端末内に保存されます。ステップ名はネタバレ回避のため簡略化しています — 詳細はタップで展開してください。

攻略のポイント

注意点

本編の集大成にあたる章で、どのルートも数億ルーブル規模の資金か長時間のクラフトを要求されます。着手前に資産状況を確認し、KAPPA進行や他の章と並行して時間のかかる要素(クラフト・待ち時間)を先に仕込むのがおすすめです。

参考資料: 公式Wiki(英語) ↗